Unreal Engine
2023. 2. 27.
UE5에서 투명한 바닥에 반사 표현하기
정석이라기보다는 꼼수에 가까운 방법들임 UE5에서 작업했지만 UE4에서도 적용 가능하며, 모바일 프로젝트에서도 사용 가능 이렇게 빈 공간 안에 떠 있는 캐릭터(또는 오브젝트) 발 밑에 반사처리를 해야 하는 경우 어떻게 해야 할까? 투명한 바닥 위에 캐릭터를 세우면 될 것 같지만, 바닥의 투명도가 증가할수록 그림자도 점점 투명해지기 때문에 위와 같이 거울과 같은 반사를 얻을 수 없다. 방법 1. Screen Reflection 0. 프로젝트 셋팅의 Support Global clip plane for Planar Reflections 를 활성화 한다. (퍼포먼스에 영향이 있다) 1. 레벨에 노멀이 안쪽으로 뒤집힌 Sphere를 배치한다. 에디터 기본 메시에 포함되어 있으니 이것을 복사해서 사용하면 된다. ..