Unreal Engine
2023. 5. 5.
Lumen에 대해 알아보자 (Inside Unreal)
https://youtu.be/QdV_e-U7_pQ Inside Unreal 영상의 내용을 개인적인 공부 목적으로 요약 정리한 것입니다. Lumen의 목표 차세대 콘솔, 넓게는 하이엔드 PC까지를 타겟으로 한 Fully Dynamic Global Illumination 리플렉션과 혼합된 GI (그 전까지 GI는 리플렉션과 함께 쓰기 어려웠음) 넓은 오픈월드에서 나나이트같은 많은 트라이앵글을 처리할 수 있어야 함 → 모든 것은 실시간으로, GPU 기반으로 이루어져야 함 실외에서의 수많은 인스턴스들을 처리 가능해야함과 동시에, 아주 적은 영역의 광원으로도 실내를 하이 퀄리티로 밝힐 수 있으면서, 실내와 실외가 심리스하게 연결되어야 함 (실내는 직접광이 풍부한 실외에 비해 간접광만으로 라이팅되는 영역이 훨씬 ..