섭스턴스 페인터 카테고리 없음 2023. 3. 19. Substance Painter 파라미터를 Unreal Engine에서 사용하기 (with Json) 2023.02.26 - [분류 전체보기] - Susbtance Painter에서 커스텀 셰이더 사용하기 Susbtance Painter에서 커스텀 셰이더 사용하기 개요 Non-PBR 프로젝트에서도 캐릭터와 배경 텍스처링 과정에서 Substance Painter를 사용해야 할 일이 있다. 이때 커스텀 제작된 GLSL 셰이더로 작업 환경을 셋팅하고, 만들어진 텍스처들을 각 프로젝 prooveyourself.tistory.com 섭스턴스 페인터에서 커스텀 셰이더를 사용하는 경우가 아주 흔한 경우는 아닐 것 같지만, 나중에 다시 필요할 수도 있으니 작성.. JSON 사용이 필요한 경우 섭스턴스 페인터의 Export 창에는 요런 체크박스가 있다. 체크하면, 텍스처 파일 이외에 추가적으로 셰이더 파라미터들의 정보가.. 카테고리 없음 2023. 2. 26. Susbtance Painter에서 커스텀 셰이더 사용하기 개요 Non-PBR 프로젝트에서도 캐릭터와 배경 텍스처링 과정에서 Substance Painter를 사용해야 할 일이 있다. 이때 커스텀 제작된 GLSL 셰이더로 작업 환경을 셋팅하고, 만들어진 텍스처들을 각 프로젝트의 텍스처 규격에 맞게 내보낼 수 있다. 참고 GLSL 셰이더, 문서 C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Painter\resources\starter_assets\shaders 위 경로에 가면 섭스턴스 페인터를 설치할 때 기본적으로 따라오는 기본 셰이더들이 있다. 이 셰이더들을 참고해서 셰이더가 어떻게 구성되는지 대략 파악할 수 있다. C:\Program Files\Adobe\Adobe Substance 3D Painter\resources\shade.. 이전 1 다음