Unreal Engine
2024. 11. 17.
Unreal Engine 에서 Delegate 사용
나중에도 쓸일이 있을 것 같아서 남겨둠 UPrimitiveComponent 의 delegate인 OnBeingOverlap, OnEndOverlap 과 같은 Dynamic Delegate에는 AddDynamic 으로 함수를 바인딩 할 수 있다.바인딩 되는 함수가 UFUNCTION() 이어야 하며, 블루프린트에서 노출할 수도 있다.// Volume에서 Overlap Event 가 발생하면, OnVolumeOverlap을 호출한다.AMyPostProcessVolume::AMyPostProcessVolume(const FObjectInitializer& ObjectInitializer) : Super(ObjectInitializer){ GetBrushComponent()->OnComponentBeginOve..