Unreal Engine
2023. 2. 12.
Glitter Material (반짝이는 글리터 재질)
https://www.artstation.com/artwork/Q4oxB 참고 링크 머터리얼 구조 Tile Generator로 반짝이 입자가 무작위하게 흩뿌려진 텍스처를 구성한다. 이 텍스처가 반짝이는 재질의 베이스 텍스처가 된다. Albedo 1번 방법 주조색을 HSL 노드로 색상을 Shift 해 준다. 3 가지 조합의 색을 만든다. 주조색을 바탕으로, 3가지 색상을 섞어준다. 2번 방법 TIle Generator에서 얻은 마스크에 Flood Fill을 적용한다. Flood Fill : https://joomn11.tistory.com/29 https://substance3d.adobe.com/documentation/sddoc/flood-fill-166363369.html 이렇게 얻은 이미지를 Flo..