GPU
2023. 12. 17.
Unreal에서의 GPU Crash Debugging
https://youtu.be/CyrGLMmVUAI 위 영상을 번역 및 요약한 것입니다. 보다가 모르는 내용은 맨 하단에 링크로 덧붙일 예정입니다. GPU crashes are hard CPU crash는 디버그하기 쉽다 - 크래시가 발생하는 즉시 크래시 리포트가 발생하고, 모든 스레드가 중단되며, 크래시 당시의 프로그램 상태를 바로 살펴볼 수 있다. CPU에 비해서 GPU는 동시에 여러 개의 스레드가 실행되고 있기 때문에, 크래시가 일어난 지점으로 돌아가는 데 시간이 걸린다. 따라서 GPU 크래시 리포트는 실제 크래시가 일어난 시점으로부터 더 나중에 - 2초 또는 그 이상 이후에- 보고되게 된다. 크래시 당시에 시작되지도 않은 job이 보고되거나, 이미 끝난 job이 보고될 수도 있다. 그렇게 되면, ..